很多朋友在刚开始接触 unity 和 3dmax 的时候不会导入模型,或者导入的模型不带贴图和动画。
1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出
2、一般来说将 FBX 格式的文件直接保存到 unity3d 的 Assets 文件夹下便可在 unity 中直接使用。
注意:文件名需要是英文名。
3、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可。
正文完
很多朋友在刚开始接触 unity 和 3dmax 的时候不会导入模型,或者导入的模型不带贴图和动画。
1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出
2、一般来说将 FBX 格式的文件直接保存到 unity3d 的 Assets 文件夹下便可在 unity 中直接使用。
注意:文件名需要是英文名。
3、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可。