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3DMax如何把线条变成立方体?

在 3Ds Max 软件中进行一个模型的创建方法有很多,有时候我们可以通过一些线条的绘制从而得到一个立方体,所以 3DMax 线条怎么变成立方体呢?这是可以做到的,下面就把技巧分享给大家。

第 1 步

在视图区画上几条线,把样线条转换为“可编辑样线条”。

第 2 步

点击“修改”面板,选择“几何体”,点击“附加多个”将几条线附加在一起。

第 3 步

框选所有线条,点击“修改”,点击“Line”,选择“顶点”。

第 4 步

点击“几何体”,选中所有顶点,点击“焊接”。

第 5 步

选中“线条”,右键选择“转换为可编辑样条线”即可。

温馨提示:

以上就是关于“3DMax 如何把线条变成立方体 ?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!

正文完
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kdmin
版权声明:本站原创文章,由 kdmin 于2022-08-02发表,共计302字。
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