在日常的制作模型的工作中,可以使用建模软件 3DMax 来设计和制作。当在制作模型时,经常需要使用 3DMax 的命令来修改模型,比如倒角剖面命令。那么,3DMax 倒角剖面 怎么用呢?下面就由小编教大家 3dmax 倒角剖面使用方法,希望能帮助到有需要的人。
第 1 步
在【前视图】上,鼠标左键选择【图形】下的【星形】按钮。把 3dmax 打开后,在【前视图】上,鼠标左键选择【图形】下的【星形】按钮。
第 2 步
在【前视图】上,鼠标绘制出星形图形。接着,在【前视图】上,鼠标绘制出星形图形。
第 3 步
选择【图形】下的【线形】按钮,并绘制出一条线。接着,鼠标左键选择【图形】下的【线形】按钮,并在【前视图】上,绘制出一条线形图形。
第 4 步
在修改面板中,选择【倒角剖面】命令。接着,选择直线,鼠标左键单击修改面板,在下拉命令中选择【倒角剖面】。
第 5 步
在【倒角剖面】的面板上,单击【拾取剖面】按钮。然后,在【倒角剖面】的面板上,鼠标左键单击【拾取剖面】按钮,并选择星形图形。
第 6 步
在透视图区中,可以看到直线添加倒角剖面的效果。最后,在透视图区中,可以看到直线添加倒角剖面的效果了。通过这样就学会了在 3dmax 中使用倒角剖面。
温馨提示:
以上就是关于“3DMax 倒角剖面 如何使用?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!
正文完